Le jeu projette les légendes nordiques dans un monde sombre d'inspiration futuriste et post-apocalyptique : guns, dieux technologiques, bestiaire cybernétique. Les joueurs y incarnent des héros appelés par leur Fylgja, leur destin, dans des aventures mêlant divinités et créatures mythologiques.
Ludique et immersif, le jeu privilégie les thématiques de la survie, de l'exploration et du secret.

14 mai 2013

La cité industrielle de Brume

Bonjour à toutes et tous,

Il ne manque qu'un scénario d'introduction à produire pour que le kit d'introduction vous permette de tester le jeu. J'y travaille en parallèle de la formalisation du chapitre Immersion qui présente l'univers de NorsenGärd par les yeux de ses habitants.

A ce sujet, vous trouverez plus bas, un petit texte d'introduction à la célèbre cité de Brume. C'est n lieu vraiment particulier et il ne faut pas généraliser le style de cette communauté, base industrielle hyperactive, aux autres rassemblements, souvent plus petits, moins urbanisés et où le quotidien est moins laborieux. Sa découverte est en quasiment un sujet d'aventure ou de campagne.
Pour lire le premier texte, qui sont les paroles d'un guerrier Smidh, il faut savoir que les clans se sont longtemps disputé les terres basses prises entre le fleuve et les actuelles montagnes Dori. Les Dori ont pris l'avantage avec l'aide du peuple Svartal. Les Smidh en gardent une rancœur tenace, qu'ils ont emportée avec eux lors de leur migration, puis alimenter, dans les marais proches de HelHeim.

Bonne lecture !